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Craft Réacteur Nucléaire

Le Réacteur Nucléaire est un générateur qui produit des EU (electrical unit, l'énergie d'industrial craft², j'utiliserais l'accronyme EU) en dégradant petit à petit des cellules d'uranium raffinées. La dégradation de ces cellules produit de la chaleur. La chaleur peut être extraite via différentes méthodes de refroidissement. Si le refroidissement est insuffisant, le réacteur va entrer en surchauffe et éventuellement exploser, violemment.

(Traduit depuis le wiki d'industrial craft, et modifié par mes soins)

Utilisez le planner pour faire vos tests, des modèles de réacteur utilisant l'Uranium sont disponible ici et des modèles utilisant Thorium/Plutonium ici.

Utilisation[]

Les réacteurs nucléaires sont extremmement difficiles à comprendre, mais fournissent un bon pacquet d'EU une fois maîtrisés.. Cependant une mauvaise utilisation peut aussi très bien remplacer votre maison par un joli cratère...

Installation d'un réacteur basique[]

Réacteur basique

un réacteur basique et fonctionnel


Lorsque vous aurez votre réacteur, vous allez vouloir en tirer de l'énergie. Le réacteur nucléaire est comme un coffre. Placez les bons éléments au bon endroit dans le réacteur et hop, de l'énergie presque gratuite ! Placez les mauvais composants ou les bons au mauvais endroit, et BOOM ! Le réacteur le plus simple comporte une Cellule d'Uranium et un Ventilateur.





Si vous appliquez un courant de Redstone (avec un levier, une torche ...), ce réacteur produira 5 EU/t. Il génèrera aussi 4 unités de chaleur par seconde dans le Ventilateur, et le Ventilateur essayera de dissiper 6 unités de chaleur, n'en trouvant que 4 il les dissipera sans soucis.
Nous en arrivons au principe clé (et fondamental) des réacteurs nucléaire : la chaleur.
La chaleur est générée chaque seconde par toute cellule d'Uranium qui produit des EU. Elle peut être envoyée vers un composant (comme le Ventilateur) ou dans le réacteur lui-même. Si un composant accumule trop de chaleur, ce composant sera détruit. Si le réacteur accumule trop de chaleur, il va commencer à se passer de mauvaises choses, comme l'empoisonnement aux radiations des joueurs proches, ou une explosion violente. La chaleur c'est le mal. Heureusement, il y a beaucoup d'outil pour vous aider à la dompter.

Les systèmes de refroidissement[]

Pour refroidir votre réacteur, vous aurez un certain nombre d'outils à votre disposition :

Les ventilateurs :

Ces appareils permettent de se débarrasser de la chaleur, la relâchant dans l'air ambiant ou elle n'est pas problématique. Il en existe cinq variétés, chacune utile dans des circonstances différentes.


32xGrid Heat Vent

Ventilateur
Le ventilateur basique, il dissipe 6 unités de sa propre chaleur par seconde.


32xGrid Reactor Heat Vent

Ventilateur de réacteur
Ce ventilateur déplace 5 unités de chaleur du réacteur sur lui-même et dissipe 5 unités par seconde. Il a l'avantage de fonctionner où qu'il soit dans le réacteur.


32xGrid Advanced Heat Vent

Ventilateur avancé
Une évolution du ventilateur basique, celui-ci dissipe 12 unités de chaleur par seconde.


32xGrid Component Heat Vent

Ventilateur de composant
Ce ventilateur dissipe 4 unités de chaleur sur chaque composant autour de lui.


32xGrid Overclocked Heat Vent

Ventilateur overclocké
Ce ventilateur déplace jusqu'à 36 unités de chaleur du réacteur sur lui-même, mais n'en dissipe que 20. Ce qui causera une surchauffe du ventilateur si rien n'est prévu pour le refroidir à côté.


Les échangeurs thermiques


Un des autres outils du kit du "parfait ennemi de la chaleur" est l'échangeur thermique, qui ne dissipe pas de chaleur mais la déplace là où, espérons-le, elle sera dissipé plus facilement. Les échangeurs thermiques fonctionnent intelligemment, ils cherchent à maintenir les autres composants aussi loin que possible de la désintégration.
Exemple : si un basique échangeur thermique (qui sera détruit à  2500 unités de chaleur) transmet de la chaleur de lui-même au réacteur (qui lui sera détruit, avec des dommages collatéraux qui vont avec, à 10 000 unités de chaleur), et que la chaleur à transmettre s'élève à 1250 unités, il va essayer de transmettre 1000 unités au réacteur (10% de la capacité du réacteur) et en prendra 250 pour lui-même (10% de sa capacité).
Il y en a quatre types.

Grid Heat Exchanger

Échangeur thermique
C'est le plus basique des échangeurs, il redirige 12 unités de chaleur aux composant à coté et 4 dans le réacteur.


Grid Advanced Heat Exchanger

Échangeur thermique avancé
Il redirige 24 unités de chaleur aux composant à proximité et 8 au réacteur.


Grid Core Heat Exchanger

Échangeur thermique de réacteur
Il transmet 72 unités de chaleur au réacteur, mais pas au composant à proximités. Il a généralement la même capacité que le réacteur, ils sont donc utile en tant que simili thermomètre pour votre réacteur.


Grid Component Heat Exchanger

Échangeur thermique pour composant
Il redirige 36 unités de chaleur aux composants environnant, mais rien au réacteur.


Cellule de refroidissement et condensateur


Les cellules de refroidissement et les condensateurs on la capacité d'absorber une grande quantité de chaleur. Les cellules de refroidissement jouent le rôle de refroidissant à usage unique.
Les condensateurs absorbent et éliminent la chaleur instantanément, mais ne peuvent être rechargés que sur une table de craft. Les cellules de refroidissement absorbe la chaleur instantanément elles aussi, mais ne sont pas capable de la dissiper. (Une combinaison de ventilateur et de dissipateur est requise pour refroidir une cellule, ou alors vous pouvez la laisser fondre et la remplacer).

 
Type Chaleur dissipée avant destruction
10 k coolant cell 10 000
30 k coolant cell 30 000
60 k coolant cell 60 000
RSH-Condensator 20 000
LZH-Condensator 100 000

Efficacité[]


Une seule cellule d'Uranium produit 5 EU/t, pour une quantité non négligeable de 1 000 000 EU sur toute sa durée de vie. Mais deux cellules cote à cote vont produire 4 fois plus d'énergie. C'est dû à l'émission de neutron. Chaque seconde, chaque cellule d'Uranium envoie une impulsion à chacun des composants adjacents. Une cellule d'Uranium qui reçoit un neutron devient plus efficace, et produit 5 EU/t de plus.

Exemple : Si une cellule A et une cellule B sont côte à côte,

A va produire 5 EU/t d'elle-même, même chose pour B. Mais A va produire 5 EU/t de plus car elle reçoit l'impulsion de neutron venant de B, et B va elle aussi produire 5 EU/t de plus pour la réception de l'impulsion de A, pour un total de 20 EU/t. Cela ne diminue pas la durée de vie (10 000 seconde) des cellules, donc vous gagnez le double de puissance de chaque cellule d'Uranium utilisés.
L'efficacité d'une cellule est la quantité de fois qu'elle produit 5 EU/t, dans l'exemple précèdent, l'efficacité de la cellule est de 2 car elle produit 10 EU/t = 2* 5 EU/t.
Mais cette efficacité accrue à un coût, une production supplémentaire de chaleur. Une cellule d'Uranium qui produit plus d'énergie produira plus de chaleur.

Efficacité Chaleur généré Ratio chaleur/efficacité
1 4 4
2 12 6
3 24 8
4 40 10
5 60 12
6 84 14
7 112 16
17 612 36

Le problème majeur du Nucléaire est l'équilibre entre l'énergie produite et la chaleur qui en résulte.


Double et quadruple cellule d'Uranium
Dans l'optique d'avoir un réacteur plus productif, la double et la quadruple cellule d'Uranium seront vos meilleures amies. La double cellule est un seul composant fonctionnant comme deux cellules d'Uranium cote à cote. Seule, elle génère 20 EU/t et dégage 24 unités de chaleur, elle envoie deux impulsion de neutron à chaque composant adjacent. Son efficacité est calculé au nombre de fois ou une cellule produit 5 EU/t, donc une double cellule, qui produit 20 EU/t, possède donc une efficacité de 2. Elle produit aussi 12 unités de chaleur par cellule, elle en dégage donc 24 au total. Chaque fois qu'une double cellule reçoit un neutron, elle produit 5 EU/t de plus.
La quadruple cellule d'Uranium se conduit de la même façon, mais est considéré comme un carré de cellule d'Uranium. Elle génère 60 EU/t et 96 unités de chaleur. Ce composant permet d'atteindre une efficacité de 17, mais normalement ne dépasse pas 7.


Réflecteurs (Reflectors)
Un autre outil important pour augmenter l'efficacité est le Réflecteur de Neutron (Neutron Reflector) et le Réflecteur de Neutron dense (Thick Neutron Reflector). Ces deux outils permettent de renvoyer l'impulsion de neutron vers la cellule qui l'envoie. Typiquement, si une cellule d'Uranium est entourée de 4 réflecteurs, celle-ci recevra 4 impulsions de neutron et aura donc une valeur d'efficacité de 5 (25 EU/t). Avec un réflecteur, une quadruple cellule produira 80 EU/t, une double 30 EU/t et une simple 10 EU/t.
Un des désavantages de ces réflecteurs est leur durée de vie, le réflecteur simple va renvoyer 10 000 impulsions (durée de vie d'une cellule d'Uranium), la version dense elle va renvoyer 40 000 impulsions.

Les surgénérateurs (Breeder Reactor)[]

Pour profiter au maximum de vos ressources, vous voudrez produire des cellules d'Uranium depuis des cellules d'isotopes appauvris plutôt que d'en produire directement avec de l'Uranium enrichi. Non seulement vous pouvez produire 8 cellules appauvris avec un seul lingot, mais vous pouvez aussi récupérer (à hauteur de 25%) des cellules d'Uranium presque appauvris quand une cellule d'Uranium est usé. Elles peuvent être facilement craftée en cellule d'isotope appauvri.

Toutefois, créer des cellules d'Uranium à partir de ces cellules requière un surgénérateur. Un surgénérateur sécurisé (basse température) change une cellule appauvrie en cellule d'Uranium utilisable après que celle-ci reçoive 10 000 impulsions de neutron. Lorsqu'une cellule d'Uranium envoie une impulsion dans une cellule appauvrie, elle génère de la chaleur comme si elle produisait son surplus de 5 EU/t cependant elle ne génère aucune énergie supplémentaire. Les surgénérateurs produisent beaucoup de chaleur et  peu d'énergie, mais en contrepartie produisent une bonne quantité de cellule d'Uranium qui, elles, produiront beaucoup d'énergie !

Il est possible de rendre plus efficace le surgénérateur en le faisant travailler à une température plus élevée. A 3001 unité de chaleur, chaque impulsion de neutron rechargera les cellules d'isotopes deux fois plus qu'à 0 unités de chaleur. A 6001 ce sera trois fois plus.

Température du réacteur Ration de rechargement
0 - 2999 1
3001 - 5999 2
6001 - 8999 3
9001 - 11999 4

Il n'y a pas de limite physique à l'efficacité de votre surgénérateur. Plus la température de fonctionnement sera élevé, plus rapide sera l'opération de rechargement des cellules appauvries. Mais faites attention, à haute température des accidents peuvent survenir, cela ce fini typiquement par un beau cratère.

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